VERSION FRANÇAISE

Quand j’ai découvert le monde de la 3D avec Blender, je voulais savoir modéliser des voitures. Mais comme vous le savez, le niveau débutant est insuffisant pour ça. Après quelques années de pratique, je peux enfin réaliser ce genre de modélisation sans problèmes et j’essaie de réaliser les plus beaux rendus possibles. Je veux aider les gens qui souhaitent arriver à ce genre de résultat. ​

C’est pourquoi j’ai écrit ce manuel, allant de la mise en place de l’interface de travail, la modélisation, rendus Clay, textures, matériaux et pour finir les rendus et compositing. Ce projet m’a pris beaucoup de temps, c’est pourquoi j’ai décidé de le vendre, à un prix correct.

Je vous souhaite bonne lecture et bonne modélisation, en espérant que le document sera assez clair pour chacun d’entre vous.

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Vous pouvez me contacter via le forum BlenderArtist. Mon pseudo : G.Coulon. Je serai heureux de vous aider dans vos projets !